Все статьи

VOCHI: чему меня научил дизайн AI-приложения для видео, которое стало App of the Day в 126 странах и ушло в Pinterest

Alla Kuchynskaya Alla Kuchynskaya · Senior Product Designer

· 7 мин чтения

Коротко: VOCHI был минским AI-видеоредактором, который накладывал эффекты на движущиеся объекты в кадре. В 2019–2020 годах я была в нём UI/UX-дизайнером: ранние концепции, вайрфреймы, прототипы, первая дизайн-система, юзабилити-тесты и интерфейс для iOS и Android. Приложение стало App of the Day в 126 странах, а в 2021 году его купил Pinterest. Главный вывод: в AI-продукте эффект и есть продукт, а интерфейс нужен, чтобы человек дошёл до него быстро.

Что такое VOCHI?

VOCHI основали в 2019 году в Беларуси Илья Лесун, Анна Буглакова, Василий Касницкий и Сергей Малютин, проект вырос в инкубаторе Bulba Ventures, пишет TechCrunch. В основе лежала модель компьютерного зрения, которая сегментировала объекты в видео. Поэтому эффект можно было применить к одному человеку или предмету, а не ко всему кадру: шлейф движения, глитч, клоны, игра со светом.

В ноябре 2019 года iDownloadBlog включил VOCHI в подборку приложений недели и описал его как «уникальные эффекты на базе AI, каких ещё не было». В материале о посевном раунде 2020 года TechCrunch отмечал, что эффекты видны в реальном времени ещё до того, как пользователь скачает видео в высоком качестве.

Что известно публично о дальнейшем:

  • К середине 2021 года около 500 000 активных пользователей в месяц и примерно 20 000 платных подписчиков (TechCrunch).
  • Годовой run rate больше $4 млн, при этом около 60% эффектов и фильтров бесплатные (AIN).
  • В декабре 2021 года VOCHI купил Pinterest. Команда из 40 человек перешла в Pinterest, а приложение осталось в сторах как самостоятельный продукт (TechCrunch).

Что делала в VOCHI я?

Я пришла в мае 2019 года и работала до февраля 2020-го, на этапе раннего развития продукта. На мне были концепции, вайрфреймы и прототипы, первая дизайн-система (с расчётом на то, что эффектов будет становиться всё больше), юзабилити-тестирование и ведение UI-дизайна для iOS и Android вокруг AI-видеоэффектов. VOCHI стал App of the Day в App Store в 126 странах.

Чтобы честно про заслуги: сделка с Pinterest случилась почти через два года после моего ухода, и это заслуга основателей и команды, которая продолжала строить продукт. Я могу говорить про ранний этап, когда продукт впервые обретал форму на экранах. Именно он во многом определил, как я думаю об AI-продуктах сейчас.

Как приложение попадает в App of the Day?

Как редакторы Apple принимали решение по VOCHI, я не знаю и придумывать не буду. Публично есть критерии фичеринга от самой Apple: пользовательский опыт, UI-дизайн, инновационность, уникальность, доступность, локализация и страница продукта. Номинацию можно подать через App Store Connect, минимум за две недели, а лучше до трёх месяцев заранее.

Когда я перечитываю этот список сейчас, вижу простую вещь. «Инновационность» и «уникальность» даёт технология. А «UI» и «опыт» решают, увидит ли кто-то эту инновацию в первые секунды. Новый AI-эффект, спрятанный за тремя экранами настройки, для редактора не уникален. Он просто медленный.

Шесть уроков для команд, которые делают AI-приложения сейчас

Это мои выводы: из VOCHI и из AI-продуктов, которые я проектировала после.

1. Эффект и есть продукт, поэтому интерфейс должен отойти в сторону

В видеоприложении экран занимает контент. Каждая панель, подпись и тулбар конкурируют с тем, ради чего человек пришёл. Любое AI-медиаприложение я бы и сейчас начинала с вопроса: какой минимальный набор контролов позволяет получить результат, которым хочется поделиться? Всё остальное может жить на один тап глубже.

2. Проектировать «вау» в первые секунды

Магия это или игрушка, человек решает почти сразу. Поэтому метрика, на которую я бы смотрела, это time to first result: сколько проходит от открытия приложения до момента, когда ты видишь своё видео преображённым. Хорошие значения по умолчанию важнее множества опций. Первый эффект, который уже настроен и выглядит красиво, лучше ползунка на 50%.

3. Тяжёлый AI должен ощущаться мгновенным

Сегментация и рендер стоят дорого, но пользователь не должен этого чувствовать. Публично VOCHI позиционировался так: сначала превью в реальном времени, потом экспорт в высоком качестве. Общий принцип: сразу показать что-то полезное, пусть и в худшем качестве, не блокировать холст и оставить ожидание на момент, когда человек уже решился (экспорт, сохранение, шеринг). Если без ожидания никак, честно сказать, что происходит.

4. Заводить дизайн-систему рано, пусть даже маленькую

AI-приложения растут за счёт новых возможностей. Каждому новому эффекту нужны превью, название, состояние предпросмотра, настраиваемые параметры, загрузка, ошибка, а часто ещё бесплатная и премиальная версии (напомню, около 60% эффектов VOCHI были бесплатными). Если «эффект» с самого начала не компонент, десятый будет выглядеть так, будто он из другого приложения. Ранняя система нужна не ради красивых кнопок, а чтобы рост был дешёвым.

5. Тестировать на настоящем контенте, а не на демо-роликах

Демо должно сработать один раз, при авторе. Продукт должен работать на том, что люди снимают на самом деле: тёмная комната, дрожащая рука, трое в кадре, кот. На грязных данных AI ведёт себя иначе, и интерфейсу нужны состояния на случай, когда модель не уверена. На юзабилити-тестах я бы просила участников брать видео из своей галереи: вылизанный пример проверяет лучший день модели, а не продукт.

6. Граница между бесплатным и платным тоже дизайн-решение

В подписочной модели место пейволла становится частью опыта. Моё правило: дать человеку дойти до «вау», прежде чем просить деньги, и показывать премиальные эффекты так, чтобы их хотелось попробовать, а не серыми замочками. Пейволл до ценности ощущается как шлагбаум. После ценности он выглядит как предложение.

Чек-лист для дизайна AI-видеоприложения в 2026 году

Вопрос Почему это важно
Сколько тапов от запуска до первого преображённого видео? Это и есть ваш настоящий онбординг
Что видит человек, пока работает модель? Ожидание без обратной связи выглядит как поломка
Что происходит, если модель ошиблась или не уверена? Реальные видео грязные
«Эффект» это переиспользуемый компонент со всеми состояниями? Их будут десятки
Где именно появляется пейволл? До ценности он стоит вам доверия
Тестировали на собственных видео участников? Демо-ролики прячут сложные случаи

Частые вопросы

Что за приложение VOCHI?

VOCHI был AI-видеоредактором из Беларуси, который с помощью компьютерного зрения накладывал эффекты на отдельные движущиеся объекты в кадре: шлейфы, глитчи, клоны. Он работал на iOS и Android и, по данным TechCrunch, к середине 2021 года набрал около 500 000 пользователей в месяц.

Зачем Pinterest купил VOCHI?

По данным TechCrunch, сделка была частью инвестиций Pinterest в инструменты для авторов. Бин Лю из Pinterest сказал, что команда поможет дать пользователям больше инструментов для создания видео и качественного контента. Команда из 40 человек перешла в Pinterest в декабре 2021 года.

Как попасть в App of the Day?

Подать номинацию на фичеринг в App Store Connect, лучше за три месяца, но не позже чем за две недели. В опубликованных критериях Apple есть пользовательский опыт, UI, инновационность, уникальность, доступность, локализация и сильная страница продукта. По-моему, инновация засчитывается, только если редактор чувствует её в первую минуту.

Как спроектировать AI-приложение для монтажа видео?

Ставить контент на первое место и оставлять минимум контролов, оптимизировать время до первого результата, показывать быстрое превью, пока тяжёлая обработка идёт в фоне, с первого дня делать эффекты переиспользуемыми компонентами и тестировать на реальных видео пользователей. А потом аккуратно решить, где заканчивается бесплатное и начинается платное.


Алла Кучинская (Alla Kuchynskaya), Senior Product Designer и AI Product Designer & Builder, больше 12 лет в стартапах. Была UI/UX-дизайнером VOCHI (App of the Day в 126 странах, позже куплен Pinterest) и проектировала чат в приложении о женском здоровье Flo. Ведёт YouTube-канал Ala pro AI про AI глазами продуктового дизайнера. Живёт на Бали, работает частично, на полную ставку или на проект: alla.studio, Telegram.

Об авторе

Alla Kuchynskaya · Senior Product Designer

alla.studio · LinkedIn · Telegram · Resume